Steinberg Download - Nuendo 14
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Steinberg Nuendo 14 est une station audionumérique professionnelle dédiée à la post-production, pensée pour le cinéma, la télévision, le jeu vidéo, l’audio immersif et la musique à l’image. Son moteur audio 64 bits, ses outils IA pour le dialogue et son système ADR complet accélèrent les workflows de montage, nettoyage et mix. Avec Dolby Atmos intégré, Ambisonics et une forte compatibilité d’échanges (AAF/OMF/MXF/ADM), Nuendo 14 s’intègre facilement dans une chaîne de production moderne.
ARTICLE N° 118176
Présentation
Steinberg Nuendo 14 est une STAN orientée post-production audio, conçue pour gérer des projets complexes, des livrables multiples et des pipelines collaboratifs. Elle s’adresse aux monteurs son, mixeurs, superviseurs audio, sound designers et équipes audio jeu vidéo qui ont besoin d’un environnement robuste, précis et taillé pour l’image. Son moteur audio interne en 64 bits à virgule flottante apporte une grande marge de calcul et une précision de mix, utile quand les sessions deviennent lourdes, denses et très automatisées.
Nuendo 14 met un focus fort sur le dialogue, avec des outils pensés pour gagner du temps sur les tâches répétitives. La gestion avancée des dialogues inclut une atténuation adaptative du fond sonore (ABA) basée sur les stems, utile pour dégager la voix sans détruire l’équilibre global. L’analyse d’intelligibilité vocale en temps réel assistée par IA aide à repérer rapidement les passages problématiques, ce qui facilite les décisions de nettoyage, de traitement et de mise en avant. La transcription automatique parole-vers-texte sert aussi la préparation ADR, en réduisant le temps passé à annoter et organiser les prises.
Pour l’ADR, Nuendo 14 propose un système complet avec cycles, listes de prises et une surimpression vidéo configurable. Cela permet de structurer une session d’enregistrement, de gérer des prises alternatives et de garder un suivi clair avec l’image. Dans une chaîne pro, ce type d’outillage fait la différence, car il fluidifie le passage entre préparation, enregistrement, sélection et intégration au montage.
L’édition audio reste un point central, avec une approche non destructive et des courbes de volume d’événements intégrées, utiles pour sculpter un dialogue ou un bruitage sans multiplier les automations de pistes. L’outil de sélection d’intervalle amélioré facilite l’édition rapide, surtout sur les voix et le sound effects editing. La détection automatique de segments audio liés aide à manipuler des phrases, des mots ou des éléments cohérents plus rapidement, ce qui accélère le nettoyage, le conform et le montage fin.
Le traitement offline est également optimisé, avec un offline direct permettant de chaîner des plugins VST et de préécouter le résultat indépendamment du niveau. C’est particulièrement utile en post-prod, où l’on applique souvent des traitements ponctuels à des clips, des répliques ou des bruitages, sans vouloir alourdir la lecture temps réel de toute la session.
Nuendo 14 est aussi très solide sur l’audio immersif. Il intègre un moteur Dolby Atmos interne avec différentes configurations, permet l’export ADM pour la diffusion et le mastering, et prend en charge les Ambisonics jusqu’au quatrième ordre. Le panoramique immersif via VST MultiPanner s’adapte à des formats comme Dolby Atmos, Auro-3D et Ambisonics, ce qui facilite la production multi-formats et la préparation de livrables.
Pour le jeu vidéo, l’intégration Audiokinetic Wwise via Game Audio Connect 3 vise un workflow plus direct. La prévisualisation des sons dans le moteur avant export permet d’itérer plus vite et de limiter les allers-retours “export/import/test”, typiques des pipelines game audio. Cette logique d’intégration est précieuse quand on travaille sur des builds fréquents et des variations de contenu.
Nuendo 14 s’intègre aussi dans les workflows de post-production grâce à la prise en charge des formats d’échange AAF, OMF, MXF, ADM et AES31, et l’import CSV avec ou sans timecode, utile pour certains échanges de production. Son moteur vidéo optimisé prend en charge des résolutions 4K et 8K et l’affichage vidéo avancé permet d’ajouter des informations ADR personnalisables, ce qui améliore la lecture et la conduite de session.
La MixConsole avancée apporte une gestion fine de la visibilité, de la réorganisation et de l’automation, avec une précision héritée des consoles de mix professionnelles. Cette ergonomie aide à piloter de grandes sessions, à préparer des stems, et à gérer des versions, tout en gardant une structure claire. Les plugins intégrés, comme SuperVision, SpectraLayers Go, REVerence, Imager, Shimmer ou Underwater, complètent l’ensemble pour l’analyse, le nettoyage et la création d’ambiances. La MediaBay avancée accélère aussi le sound design avec une préécoute flexible, et la bibliothèque d’effets fournie sert de base pour démarrer rapidement un projet ou enrichir un montage.
Enfin, Nuendo 14 facilite l’échange de projets via DAWproject, et gère des projets lourds grâce à un format 64 bits compatible avec des fichiers dépassant 2 Go. Disponible sur Windows 10/11 et macOS (Intel et Apple Silicon selon versions), Steinberg Nuendo 14 est une solution complète pour la post-production audio moderne, le dialogue, l’ADR, l’immersif et le game audio, avec un niveau d’intégration pensé pour les environnements professionnels.
Nuendo 14 met un focus fort sur le dialogue, avec des outils pensés pour gagner du temps sur les tâches répétitives. La gestion avancée des dialogues inclut une atténuation adaptative du fond sonore (ABA) basée sur les stems, utile pour dégager la voix sans détruire l’équilibre global. L’analyse d’intelligibilité vocale en temps réel assistée par IA aide à repérer rapidement les passages problématiques, ce qui facilite les décisions de nettoyage, de traitement et de mise en avant. La transcription automatique parole-vers-texte sert aussi la préparation ADR, en réduisant le temps passé à annoter et organiser les prises.
Pour l’ADR, Nuendo 14 propose un système complet avec cycles, listes de prises et une surimpression vidéo configurable. Cela permet de structurer une session d’enregistrement, de gérer des prises alternatives et de garder un suivi clair avec l’image. Dans une chaîne pro, ce type d’outillage fait la différence, car il fluidifie le passage entre préparation, enregistrement, sélection et intégration au montage.
L’édition audio reste un point central, avec une approche non destructive et des courbes de volume d’événements intégrées, utiles pour sculpter un dialogue ou un bruitage sans multiplier les automations de pistes. L’outil de sélection d’intervalle amélioré facilite l’édition rapide, surtout sur les voix et le sound effects editing. La détection automatique de segments audio liés aide à manipuler des phrases, des mots ou des éléments cohérents plus rapidement, ce qui accélère le nettoyage, le conform et le montage fin.
Le traitement offline est également optimisé, avec un offline direct permettant de chaîner des plugins VST et de préécouter le résultat indépendamment du niveau. C’est particulièrement utile en post-prod, où l’on applique souvent des traitements ponctuels à des clips, des répliques ou des bruitages, sans vouloir alourdir la lecture temps réel de toute la session.
Nuendo 14 est aussi très solide sur l’audio immersif. Il intègre un moteur Dolby Atmos interne avec différentes configurations, permet l’export ADM pour la diffusion et le mastering, et prend en charge les Ambisonics jusqu’au quatrième ordre. Le panoramique immersif via VST MultiPanner s’adapte à des formats comme Dolby Atmos, Auro-3D et Ambisonics, ce qui facilite la production multi-formats et la préparation de livrables.
Pour le jeu vidéo, l’intégration Audiokinetic Wwise via Game Audio Connect 3 vise un workflow plus direct. La prévisualisation des sons dans le moteur avant export permet d’itérer plus vite et de limiter les allers-retours “export/import/test”, typiques des pipelines game audio. Cette logique d’intégration est précieuse quand on travaille sur des builds fréquents et des variations de contenu.
Nuendo 14 s’intègre aussi dans les workflows de post-production grâce à la prise en charge des formats d’échange AAF, OMF, MXF, ADM et AES31, et l’import CSV avec ou sans timecode, utile pour certains échanges de production. Son moteur vidéo optimisé prend en charge des résolutions 4K et 8K et l’affichage vidéo avancé permet d’ajouter des informations ADR personnalisables, ce qui améliore la lecture et la conduite de session.
La MixConsole avancée apporte une gestion fine de la visibilité, de la réorganisation et de l’automation, avec une précision héritée des consoles de mix professionnelles. Cette ergonomie aide à piloter de grandes sessions, à préparer des stems, et à gérer des versions, tout en gardant une structure claire. Les plugins intégrés, comme SuperVision, SpectraLayers Go, REVerence, Imager, Shimmer ou Underwater, complètent l’ensemble pour l’analyse, le nettoyage et la création d’ambiances. La MediaBay avancée accélère aussi le sound design avec une préécoute flexible, et la bibliothèque d’effets fournie sert de base pour démarrer rapidement un projet ou enrichir un montage.
Enfin, Nuendo 14 facilite l’échange de projets via DAWproject, et gère des projets lourds grâce à un format 64 bits compatible avec des fichiers dépassant 2 Go. Disponible sur Windows 10/11 et macOS (Intel et Apple Silicon selon versions), Steinberg Nuendo 14 est une solution complète pour la post-production audio moderne, le dialogue, l’ADR, l’immersif et le game audio, avec un niveau d’intégration pensé pour les environnements professionnels.
Característiques
Nombre de pistes
Illimité
Version téléchargeable
Oui
Mises à jour et mises à niveau
Non
Compatibilité
MacOS, Windows
AAX Native
Oui
Audio Units
Oui
VST2
Oui
VST3
Oui
Surround
Oui
ARA
Oui
Ambisonic
Oui
Conditionnement
Licence en téléchargement
Prise en charge NKS
Oui
Autres Caractéristiques
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Steinberg Nuendo 14
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Station audionumérique professionnelle dédiée à la post-production audio
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Moteur audio interne 64 bits à virgule flottante pour un mixage haute précision
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Fréquences d’échantillonnage : jusqu’à 384 kHz
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Application: Cinéma, télévision, jeu vidéo, audio immersif, réalité virtuelle et musique à l’image
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Gestion avancée des dialogues avec atténuation adaptative du fond sonore (ABA) basée sur les stems
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Analyse de l’intelligibilité vocale en temps réel via intelligence artificielle
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Système ADR complet avec cycles, listes de prises et surimpression vidéo configurable
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Transcription automatique parole-vers-texte assistée par IA pour la préparation ADR
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Édition audio non destructive avec courbes de volume d’événements intégrées
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Outil de sélection d’intervalle amélioré pour l’édition rapide de dialogues et bruitages
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Détection automatique de segments audio liés (phrases, mots, éléments cohérents)
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Traitement offline direct avec chaînes de plugins VST et préécoute indépendante du niveau
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Moteur Dolby Atmos interne compatible Stereo Direct, 7.1.2, 9.1.4 et 9.1.6
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Export de fichiers ADM pour diffusion et mastering Dolby Atmos
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Prise en charge Ambisonics jusqu’au quatrième ordre
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Système de panoramique immersif VST MultiPanner compatible Dolby Atmos, Auro-3D et Ambisonics
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Intégration Audiokinetic Wwise via Game Audio Connect 3
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Prévisualisation des sons de jeu directement depuis le moteur avant export
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Import et export des formats AAF, OMF, MXF, ADM et AES31
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Import de fichiers CSV avec ou sans informations de timecode
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Moteur vidéo optimisé avec prise en charge des résolutions 4K et 8K
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Affichage vidéo avancé avec superposition des informations ADR personnalisables
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MixConsole avancée avec gestion de la visibilité, réorganisation et automation cinéma
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Automation haute précision héritée des consoles de mixage professionnelles
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Plugins intégrés incluant SuperVision, SpectraLayers Go, REVerence, Imager, Shimmer et Underwater
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Outils de sound design avec modulateurs de paramètres et randomisation sonore
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MediaBay avancée avec préécoute des sons en hauteur et vitesse variables
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Bibliothèque intégrée d’environ 2 Go d’effets sonores professionnels
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Format de projet 64 bits compatible avec des fichiers supérieurs à 2 Go
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Échange de projets via le format DAWproject
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Compatibilité Windows 10 et 11 64 bits, macOS Intel et Apple Silicon selon versions

















