Avantages Univers-Sons
- Gestion des commandes
-
SoundFuel Solid
"Dynamic Grouping" celle ci permet aux utilisateurs d'assigner des contrôleurs MIDI standard (velocity, mod wheel, MIDI note, controller number, or aftertouch) pour contrôler les paramètres de Solid.
Quelques caractéristiques :
• Oscillateurs, filtres et LFOs de haute qualité, pour un son typé analogique,
• Possibilité de combiner synthèse analogique virtuelle et FM pour une création sans limite,
• La fonction "Dynamic Groups" offre un contrôle de modulation précis sur la plupart des paramètres de SOLID permettant des possibilités d'éditions infinies,
• Latence minimale pour une réponse proche d'un synthé hardware,
• Possibilité de commander en MIDI tous les paramètres,
• Librairie de plus de 250 patches,
• Effets Internes inclus: chorus, flanger, phaser, distorsion et delai,
• Jusqu'à 32 voix avec les DSP des cartes Pro Tools|HD Accel et jusqu'à 16 voix avec les DSP des cartes Pro Tools|HD,
• Jusqu'à 8 patches individuals par DSP pour une utilisation optimales des ressources,
• Compatible 44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz et 96 kHz,
• Compatible Windows XP* et Mac OS X.
SoundFuel Solid
Solid tire sa puissance des DSP des cartes Pro Tools|HD et Pro Tools|HD Accel, il peut donc être instancié librement, même sur des sessions complexes sans faire appel au processeur hôte. Avec
des cartes Pro Tools|HD Accel, Solid offre jusqu’à 8 parties multi-timbrales et 32 voix de polyphonie par DSP. Avec les cartes Pro Tools|HD, Solid offre jusqu’à 4 parties multi-timbrales et 16
voix de polyphonies par DSP. Le son “typé” de Solid, son architecture, sa simplicité d’utilisation et sa latence quasi-nulle feront de ce plug-in un synthétiseur incontournable de votre
collection.
Le son “Solid”
Le son de Solid est le fruit de la combinaison de la synthèse analogique (synthèse soustractive) et de la synthèse FM (modulation de fréquence). Avec Solid, vous disposez donc d’une palette
sonore très large, chaque son peut être édité très précisément. Les designers sonores et producteurs pourront donc retrouver les sons des synthétiseurs analogiques ARP, Moog et Oberheim.
Oscillateurs:
Solid offre deux oscillateurs principaux pour générer des sons. En mode classique (synthèse soustractive), chaque oscillateur possède les modes suivants : pulse, sine, triangle et noise. En
mode synthèse FM chaque oscillateur offre deux opérateurs FM. Chaque oscillateur peut être utilisé indépendamment en mode classique ou DX-FM.
Filtres, Enveloppes et LFO:
• Solid offre des filtres 12 dB/octave et 24 dB/octave (2 ou 4 pôles): passe-haut, passe-bas,passe-bandes. En choisissant un filtre 2-pôles, l’utilisateur peut instancier deux filtres en
parallèle suivant les combinaisons suivantes: passe-haut + passe-bas (LP+HP), passe-bas + passe-bande etc…
• Solid possède également un éditeur d’enveloppe attack/decay/sustain/release (ADSR)
• Solid possède deux oscillateurs basse-fréquence (LFO) pouvant être synchronisés sur le tempo MIDI pour créer des effets de modulations comme des suivis de filtres.
Dynamic Groups:
Solid offre une fonction unique le “Dynamic Groups”, permettant d’assigner des contrôleurs MIDI à des paramètres de Solid. Ces “groupes dynamiques” peuvent être
utilisé pour contrôler en temps réel plusieurs paramètres à partir d’un seul contrôleur MIDI. 4 types différents d’évènements MIDI peuvent être utilisé comme sources de ces « Dynamic Groups »:
mod wheel, velocity, keyboard, ou un contrôleur MIDI défini par l’utilisateur.
Les assignations des “Dynamic Groups” sont configurées sur une base patch-by-patch. Il est par exemple possible de contrôler le niveau FM et le niveau Mix des Oscillateurs avec le paramètre de
vélocité, le LFO (dosage et fréquence) avec l’Aftertouch, l’ADSR avec un contrôleur MIDI…
Effets:
Solid inclut plusieurs effets qui peuvent être appliqués en fin de chaîne audio: distorsion, chorus, flanger, phaser, tremolo et delay. Ces plug-ins sont assignables à
partir d’un patch.
SoundFuel Solid
| OS | TDM/HD/Accel | TDM/HD |
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Dans le domaine de l'ingénierie sonore informatique et de la musique assistée par ordinateur, les plug-ins audio sont des programmes auxiliaires interagissant avec un programme principal (appelé hôte). Ils appartiennent à la catégorie plus générale des plug-ins et se caractérisent par la faculté de traiter ou de générer des sons. Bien qu'on trouve de nombreux hybrides et inclassables, les plug-ins audio se classent majoritairement dans deux catégories :
Effets : transformation d'un signal sonore.
Instruments : création ou restitution de sons à partir de données d'interprétation instrumentale (comme le MIDI) ou de partitions.
Le mode d'utilisation rencontré habituellement est le suivant : le logiciel hôte est un séquenceur, un outil de scène, ou un outil de traitement d'échantillons sonores. Les plug-ins sont utilisés comme instruments, permettant de générer du son directement dans l'ordinateur sans passer par un synthétiseur externe, ou comme processeurs d'effets pour manipuler le son dans une optique de création musicale ou de production. La plupart des plug-ins audio sont capables de travailler en temps-réel, ce qui les rend susceptibles de prendre place dans une performance, sur scène ou en studio.
Les plug-ins audio sont souvent gourmands en temps de calcul et en ressources logicielles. Afin de mieux répartir les charges, ils ne tournent pas toujours sur la même machine que le logiciel hôte. Ils peuvent être hébergés sur d'autres machines liées en réseau comme c'est le cas avec le VST System Link, ou peuvent fonctionner sur du matériel dédié, comme sur les stations ProTools, Pyramix ou UAD-1 par exemple.
• Notre tableau ci-dessus vous indique à quel norme (ou format) est le logiciel que vous consultez :
Il existe de très nombreuses normes de plug-ins, quasiment autant qu'il existe de logiciels hôtes. Cet état de fait résulte principalement de la concurrence qu'il y a entre les sociétés, compliquant la tâche des développeurs. En effet l'intérêt de la notion de norme est de faciliter l'interopérabilité entre les hôtes et les plug-ins.
Il existe selon le système d'exploitation, différent type de plug-in dédié aux traitements audio numériques. Ceux-ci sont selon le cas spécifique à un périphérique ( carte son avec DSP, boitier externe) et fonctionne en temps réel.
• Sont listées ci-dessous les normes les plus répandues (en correspondance avec notre tableau):
VST => Plug-in VST (Virtual Studio Technology) développé par Steinberg
AU => Plug-in AU (Audio Units) basé sur driver CoreAudio pour les logiciels audio d'Apple, anciennement développé par Emagic
RTAS => Plug-in RTAS (Real Time Audio Suite) développé par Digidesign (calculs effectués par le processeur central)
TDM => Plug-in TDM (Time division Multiplexing) spécifique à ProTools et développé par Digidesign (calculs effectués par les processeurs des cartes audio professionnelles HD Core card et HD accel card de Digidesign)
HTDM => Plug-in HTDM (High Time division Multiplexing) spécifique à ProTools et développé par Digidesign (calculs effectués par les processeurs des cartes audio professionnelles HD Core card et HD accel card de Digidesign)
VS3 => Plug-in VS3 (Merging Technologies Pyramix)
MAS => Plug-in MAS (Motu Audio system) spécifique pour le séquenceur Digital Performer développé par M.O.T.U (Mark Of The Unicorn)
AS => Plug-in AS (Audio Suite) développé par Digidesign
DXI => Plug-in Dxi spécifique au séquenceur sonar développer par Cakewalk
• Particularité "Stand Alone"
SA => Un logiciel en Stand Alone (littéralement : se tenir seul) désigne une application à part entière, qui se différencie donc d'une extension (ou add-on) ou d'un plug-in (ou greffon).
Le grand avantage des plug-ins est lié à la modularité de leur architecture. Il est possible à un utilisateur d'étendre les possibilités de son logiciel hôte simplement en rajoutant des plug-ins. Le paradigme effet/instrument est bien adapté à ce fonctionnement, et l'immense catalogue de plug-ins actuellement disponibles permet à chacun de trouver son bonheur. Inversement, un même plug-in offrant certaines possibilités précises pourra être utilisé sous différents logiciels hôtes, pourvu qu'ils fonctionnent selon des normes communes.
SoundFuel Solid possède les options suivantes :
SoundFuel Solid
- Sons et Instruments virtuels > Instr. Vintage
- - SoundFuel Solid - 490 €




























